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OpenGL 3 no está a la altura de DirectX 11
La nueva API gráfica de Microsoft ha llegado por fin al mercado gracias a la presentación de Windows 7, pero se enfrenta a una nueva versión de la API rival, OpenGL, que tratará de seguir dando guerra a pesar del dominio de DirectX en el mercado de los videojuegos. En Tom’s Hardware han realizado un completo repaso de la evolución y prestaciones de ambas APIs, y las conclusiones sorprenden: Microsoft parece haber desbancado definitivamente a OpenGL, que no logra responder a lo esperado.
